목록세컨더리 생성자 (1)
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Kotlin (클래스 기본 구조, 클래스 코드 작성, 프라이머리 생성자, 세컨더리 생성자, Default 생성자, 클래스의 사용, Object)
1. Class 1. 코틀린에서 사용되는 클래스의 기본 구조 class 클래스이름 { var 변수 fun 함수() { 코드 } } 2. 클래스 코드 작성하기 클래스를 만들기 위해서는 먼저 클래스의 이름을 정하고, 이름 앞에 class 키워드를 붙여서 만들 수 있음 클래스 이름 다음에는 클래스의 범위를 지정하는 중괄호({})가 있어야 함 이 중괄호를 스코프 scope라고 하는데, 클래스에서 사용했기 때문에 클래스 스코프라고 함 class 클래스이름 { // 클래스 스코프 class scope } '몇몇 예외'는 있지만 대부분의 코드는 클래스 스코프 안에 작성 작성된 클래스를 사용하기 위해서는 생성자라고 불리는 함수가 호출되어야 하는데, 코틀린은 프라이머리 primary와 세컨더리 Secondary 2개의 ..
Dev/Kotlin
2024. 4. 16. 15:05