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https://www.youtube.com/watch?v=Ke7MKgRbYYs&list=PLpXTitStY9zu4-8M8DTG4HF_sHN-zvPiw&index=3 뷰포트에 있는 다양한 기능을 배웠습니다. 오브젝트 모드, 에디트 모드, 스컬프트 모드, 버텍스 페인트, 웨이트 페인트, 텍스쳐 페인트 등등다양한 기능이 많다! 뷰포트 설명!!!

https://www.youtube.com/watch?v=BIJ6wu5rwsU&list=PLpXTitStY9zu4-8M8DTG4HF_sHN-zvPiw&index=2 블렌더에 화면에 대한 설명과 기본 메뉴 설명.Layout, Modeling, Sculpting, UV Editing, Texture Paint, Shading, Animation, Rendering, Compositing, Geo, Script 등등 다양한 기능을 지원한다.

https://www.youtube.com/watch?v=ZlX76rXivvw&list=PLpXTitStY9zu4-8M8DTG4HF_sHN-zvPiw&index=1 https://www.blender.org/download/lts/3-3/ Blender 3.3 LTS — blender.orgThe first long-term support release of the 3.x series. Supported until September 2024.www.blender.org
1. 모델링 - 큰 프로젝트 시 규모가 크기에 체계없이 진행하다가는 시행착오와 비용 낭비, 실패 가능성 급증 - 그래서 많은 방법론이 등장. 폭포수 모델, 애자일 모델 등 - 폭포수 모델 : 기획 > 분석 > 설계 > 구현 > 테스트 > 수정 - 오랜 기간 경험에 의해 검증된 만큼 효율성 높음 - 각 단계는 엄격히 분리되어 있어 앞 단계를 제대로 수행한 후 다음 단계로 가야함. 거꾸로 되돌리기 쉽지 않고 비용상승 2. 기획 - 어떤 프로그램을 누구 어떻게 작성할 지 계획을 세우며 요구 기능, 예산, 개발 기간을 결정 - 책임자 역할 3. *중요* 분석 - 실제 수작업을 면밀히 분석하는 업무 파악부터 시작 - 업무의 개요와 목적, 수행 방법, 규칙과 절차 등의 비즈니스 로직을 문서로 정리 - 개발자는 실무..