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1. 스프링의 시작 - 의존성 주입 기법을 적용할 수 있는 객체지향 프레임워크 - 경량화가 목적인 light weight 프레임 워크 - 스프링 주의사항 : xml 작업이 많음 - xml의 경우 오타로 인한 에러는 추적하기 어려우니, xml 코딩시에는 더 신경을 쓸 것 2. 의존성 주입과 스프링 - 의존성 주입 : 어떻게 하면 '객체와 객체 간의 관계를 더 유연하게 유지할 것인가?'에 대한 고민으로 - 객체의 생성과 관계를 효과적으로 분리할 수 있는 방법에 대한 고민을 시작으로 제시된 해결책 3. 프로젝트 생성 (22.2.5 버전) - 설정 후 Create 4. 스프링 라이브러리 추가 - https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework/spring-cor..
Dev/Spring
2024. 4. 18. 12:50