목록Certificate/정보처리기사 (38)
Learn & Record
https://velog.io/@dlsdk2526/%EC%A0%95%EC%B2%98%EA%B8%B0-%EC%8B%A4%EA%B8%B0-%EC%9A%94%EC%95%BD-4-%ED%86%B5%ED%95%A9-%EA%B5%AC%ED%98%84 정처기 실기 요약 [4] 통합 구현 연계 메커니즘응용 소프트웨어와 연계 대상 모듈 간의 데이터 연계 시 요구사항을 고려한 연계 방법과 주기를 설계하기 위한 메커니즘주요 연계 기술직접 연계DB 링크, DB 연결, API, JDBC, 하이퍼 velog.io 좋은 공부자료를 공유해주시는 분들 감사합니다. 연계 메커니즘 - 응용 소프트웨어와 연계 대상 모듈 간의 데이터 연계 시 요구사항을 고려한 연계 방법과 주기를 설계하기 위한 메커니즘 주요 연계 기술 - 직접 연계 - DB..
https://velog.io/@dlsdk2526/%EC%A0%95%EC%B2%98%EA%B8%B0-%EC%8B%A4%EA%B8%B0-%EC%9A%94%EC%95%BD-3-%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%84%B0-%EC%9E%85%EC%B6%9C%EB%A0%A5 정처기 실기 요약 [3] 데이터 입출력 1 논리 데이터 데이터 모델현실 세계의 정보를 인간과 컴퓨터가 이해할 수 있도록 추상화하여 표현한 모델데이터 모델 절차요구사항 분석 > 개념적 > 논리적(정규화) > 물리적(반정규화)논리 데 velog.io 좋은 공부자료를 공유해주시는 분들 감사합니다. 데이터 모델 - 현실 세계의 정보를 인간과 컴퓨터가 이해할 수 있도록 추상화하여 표현한 모델 데이터 모델 절차 - 요구사항 분석 > 개념적 > 논리..
https://velog.io/@dlsdk2526/%EC%A0%95%EC%B2%98%EA%B8%B0-%EC%8B%A4%EA%B8%B0-%EC%9A%94%EC%95%BD-2-%ED%99%94%EB%A9%B4-%EC%84%A4%EA%B3%84 정처기 실기 요약 [2] 화면 설계 UI 유형CLI (Command Line Interface): 명령어를 텍스트로GUI(Grapic User Interface) : 마우스, 전자펜NUI :터치, 음성OUI(Organic User Interface) : 현실에 존재하는 모든 사물UI 설계 원칙 / 직유학 velog.io 좋은 공부자료를 공유해주시는 분들 감사합니다. UI 유형 - CLI : 명령어를 텍스트로 - GUI : 그래픽 UI - NUL : 터치, 음성 - OU..
https://velog.io/@dlsdk2526/%EC%A0%95%EC%B2%98%EA%B8%B0-%EC%8B%A4%EA%B8%B0-%EC%9A%94%EC%95%BD-1-%EC%9A%94%EA%B5%AC%EC%82%AC%ED%95%AD-%ED%99%95%EC%9D%B8 정처기 실기 요약 [1] 요구사항 확인 소프트웨어 생명주기(SDLC)시스템의 전 공정을 체계화한 절차SDLC 모델 종류폭포수 모델 : 각 단계를 확실히 마무리 지은 후에 다음 단계로 넘어감, 선형 순차적 모형(고전적 생명주기 모형)프로토 velog.io 좋은 공부자료를 공유해주시는 분들 감사합니다. SCRUM : 매일 정해진 시간, 장소에서 짧은 시간의 개발 - 백로그 : 제품과 프로젝트에 대한 요구사항 - 스프린트 : 2~4주의 짧은 ..
https://velog.io/@dlsdk2526/%EC%A0%95%EC%B2%98%EA%B8%B0-%EC%8B%A4%EA%B8%B0-%EC%9A%94%EC%95%BD-1-%EC%9A%94%EA%B5%AC%EC%82%AC%ED%95%AD-%ED%99%95%EC%9D%B8 정처기 실기 요약 [1] 요구사항 확인 소프트웨어 생명주기(SDLC)시스템의 전 공정을 체계화한 절차SDLC 모델 종류폭포수 모델 : 각 단계를 확실히 마무리 지은 후에 다음 단계로 넘어감, 선형 순차적 모형(고전적 생명주기 모형)프로토 velog.io 1. 소프트웨어 생명주기(SDLC) - 시스템의 전 공정을 체계화한 절차 2. SDLC 모델 종류 - 폭포수 모델 : 각 단계를 확실히 마무리 지은 후에 다음 단계로 넘어감, 선형 순차적..
https://www.comcbt.com/ 최강 자격증 기출문제 전자문제집 CBT 전자문제집, CBT, 컴씨비티, 씨비티, 기사, 산업기사, 기능사, 컴활, 컴퓨터활용능력, 1급, 2급, 워드, 정보처리, 전기, 소방, 기계, 사무자동화, 정보기기, 제과, 제빵, 한국사, 공무원, 수능, 필기, www.comcbt.com 기출 문제 공부를 제공해주는 COMCBT 감사합니다. [ 1과목 : 소프트웨어 설계 ] 7. 디자인 패턴 패턴 분류 - 생성패턴 : 객체의 생성과 관련된 패턴 - 구조패턴 : 클래스나 객체들을 조합하여 더 큰 구조로 만들 수 있게 해주는 패턴 - 행위패턴 : 클래스나 객체들이 서로 상호작용하는 방법이나 책임 분배 방법을 정의하는 패턴 - 빌더 : 생성패턴 - 프로토타입 : 생성패턴 - ..